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DOFUS: La nouvelle version du système de ligue en ligne

Le système kamas dofus ligue très attendu est enfin en ligne. La version officielle 2.48 de la poussée officielle est officiellement disponible au téléchargement. Jetons un coup d'oeil à la façon dont le système de ligue joue

Dans la version précédente, l’officiel faisait partie du système d’évaluation Kolossium et avait suscité beaucoup d’éloges de la part des joueurs. Le but de ce tournoi en ligne est de compléter le système d’évaluation Kolossium et de le rendre plus complet. Le rôle général du système de ligue est le suivant.

Fournissez une plate-forme aux joueurs qui ont d'excellentes performances dans le jeu.
Donnez à chaque joueur la possibilité d’atteindre un objectif réalisable et de se montrer.
Améliorer le système de notation Kolossium pour le rendre plus intuitif, plus novateur et plus efficace.

Ligue
La ligue en ligne est divisée en 6 étapes:
Étape 1: Bronze (nécessite 1-2500 points)
Étape 2: Argent (nécessite 2501-3500 points)
Étape 3: Or (nécessite 3501-4500 points)
Étape 4: Cristal (nécessite 4501-5000 points)
Étape 5: Diamants (nécessite 5001-5500 points)
Étape 6: Légende (nécessite plus de 5 501 points)

Chacune des trois premières étapes est divisée en dix niveaux: du bronze un au bronze dix, de l'argent un au argent dix, de l'or un au dix or.
Dans les deux phases de la phase III et de la phase IV, chaque phase est divisée en cinq niveaux: du cristal un au cristal cinq, du diamant un au diamant cinq.
Bien sûr, la dernière étape légendaire est aussi le plus haut niveau. Tous les joueurs ne peuvent pas jouer à ce niveau, mais il ne fait aucun doute que ceux qui peuvent jouer à ce niveau sont de très bons joueurs. Environ 5% des joueurs dans le jeu peuvent atteindre ce stade.

Le système de ligue a également mis à jour les classements afin que les joueurs puissent voir leurs points et classements actuels en temps réel. Si vous voulez savoir à quel stade vous êtes, cliquez sur les détails du classement dans le classement!

A propos de la promotion
Si vous voulez améliorer votre classement dans la ligue, la première chose à faire est d'aller au combat. Ne vous attendez pas à améliorer votre classement sans participer à la bataille après votre inscription. C'est simplement fantaisiste. La seconde consiste à faire de votre mieux pour gagner dans une bataille, même si l'échec va également rapporter des points, mais par rapport à la victoire, les points que le système vous attribue après l'échec sont tout simplement insignifiants. Par exemple, si un joueur marque 4000 après avoir participé à 4 jeux, il recevra 4000 points de la ligue. Et le niveau sera promu au niveau d'or 4.
Au début de la participation du joueur à la ligue, si vous échouez, le système ne déduira pas votre poudre d'or, mais vous donnera un petit nombre de points, mais à mesure que le niveau augmente, la position du joueur augmente de plus en plus. L'échec sera déduit d'environ 5 points. Les mises à niveau sont souvent les plus faciles au début. Au fur et à mesure que votre position augmente, la promotion deviendra de plus en plus difficile.
En position haute, le nombre de promotions sera ralenti en raison du nombre réduit de points en raison de la victoire. Si un joueur reste dans la ligue pour une position élevée et que son classement est stagnant, l’étendue de ses progrès est très difficile, c’est donc aussi un test de ses compétences.

La ligue saisonnière a lieu tous les trois quarts. Après une période de compétition, la ligue se terminera acheter kamas les points gagnés par les joueurs seront effacés, mais les prix gagnés dans la ligue seront toujours conservés.



POE-Charakter-Design-Konzept

Templer
Gläubige
Die Idee zu diesem Eckpfeiler stammt aus der Entwicklung der S5-Saison "Dark Earth", die früher als die meisten anderen Eckpfeiler ist. Seine Attribute wurden ursprünglich für das robuste Veto entwickelt. Es stellte sich heraus, dass es mit solchen Gegenständen viele große Probleme gab, also haben wir sie auf Eis gelegt.
Als ich den Grundstein für den Templer entwarf, tauchte plötzlich das Grundstück auf, das einst auf Eis gelegt wurde, weil es zu knifflig war, und ich begann mich zu fragen, ob es funktionierte. Infolgedessen stellte ich fest, dass die größte Hürde zu dieser Zeit darin bestand, mit dem Energieschild umzugehen, wenn es verletzt war. Solange der Energieschild vollständig entfernt ist, ist das Problem gelöst. Dies bedeutet natürlich auch, dass wir größeren Risiken ausgesetzt sind, da es nicht so einfach ist, das Gleichgewicht zwischen Leben und Magie richtig einzustellen.
Seine Prinzipien ermutigen dich, Magie einzusetzen, um dich selbst zu heilen, wenn du verletzt bist. Auf diese Weise können Sie sich darauf konzentrieren, in Magie zu investieren und sie anstelle der Wiederherstellung des Lebens zu verwenden.

Innerer Glaube
Die Idee dieses Grundsteins ist wahrscheinlich die älteste. Es stammt aus der Diskussion über tatsächliche Talentbäume vor langer Zeit, wird aber aus verschiedenen Gründen zurückgestellt. Seine damalige Idee war rein für den Zaubernden. Die Wut zu verlieren ist teuer, aber solange Sie genug in den Powerball investieren, ist es das Geld wert.

Die Kraft der Entschlossenheit
Ich habe es immer gemocht, einen Grundstein zu verwenden, um einen Wert in einen anderen umzuwandeln. Dies ist einer der Gründe, warum ich "Hegemonie" am meisten mag. Die "Kraft der Entschlossenheit" übernimmt ebenfalls dieses Prinzip, jedoch nur geringfügig modifiziert, um der besonderen Situation der Magie Rechnung zu tragen.
Natürlich ist die Haufenmagie viel härter als die Haufenrüstung, daher sollte das Umrechnungsverhältnis meines Erachtens höher als 1: 1 sein. Gleichzeitig möchte ich meine Magie nicht völlig verlieren. Wenn Sie gezwungen sind, Blutmagie anzuwenden, verstößt dies gegen die ursprüngliche Absicht meines Designs. Am Ende haben wir nur den größten Teil der Magie in Rüstung umgewandelt und einen stark reduzierten Magiepool hinterlassen.

Ewiges Reich
In der gesamten Liste hat dieser Eckpfeiler einen fast längsten Entwicklungszyklus. Seine anfängliche Rolle ist völlig anders als die der Gegenwart, und nur der Mechanismus, der auf das Medikament einwirkt, ist ähnlich. Seine Attribute zu der Zeit waren: Reduzierte 50% Wirkung

Medikamente wirken auch auf Teamkollegen Chaos Orb der Nähe
Obwohl es einfach und unkompliziert zu sein scheint, ist es immer noch interessant, aber es verursacht tatsächlich viele Probleme. Es ist nicht nur für die Spieler schwierig zu verstehen, welche Effekte in einigen Fällen an Teamkollegen weitergegeben werden. Einige legendäre Apotheken können damit Teamkollegen verletzen und sogar Teamkollegen töten.

Medikamente wirken auch auf Teamkollegen in der Nähe
Angesichts der Probleme, die es gibt, können wir es nicht zulassen, dass die Situation weitergeht, und wir müssen umdenken. Nach ein paar Runden Brainstorming war eine wunderbare Alternative auf dem Papier. Da wir nicht wussten, ob es Spaß machen würde, beschlossen wir, zuerst loszulassen. Die Eigenschaften waren zu dieser Zeit wie folgt: Die Dauer des nicht-legendären Mittels erhöhte sich um 200%, und die Wirkung anderer Arzneimittel wurde gestoppt, als das Arzneimittel verwendet wurde.
Ausgangspunkt ist die Verwendung einer großen Menge an Medikamenten, um die lange Lebensdauer des Arzneimittels zu gewährleisten. Das Ideal ist sehr schön, aber es bricht wirklich das Gleichgewicht. Zum Beispiel ist die Wiederherstellung des Charakters eines Zauberers während der Dauer eines überlangen Arzneimittels schrecklich. Und Sie können auch die negativen Auswirkungen einiger legendärer Tränke nach Belieben beseitigen. Wir sind jedoch der Meinung, dass das größte Problem immer noch nicht interessant genug ist. Also müssen wir wiederkommen.

Lange habe ich versucht, mit der Niederlage die Apotheke zu entfernen, um sie als negativen Effekt aufzuladen. Das Problem ist, dass die Sublimation des Stalkers all dies bereits erreicht hat und überhaupt keine negativen Auswirkungen hat.
Als wir schließlich über die Apotheke nachdachten, erwähnten einige Leute den "Stein" -Effekt, den wir in der Vergangenheit erzielt haben. Das ist das Produkt der Wiederholung des heiligen Trauertranks, und wir erkennen, dass seine Attribute fast den Spielregeln entsprechen und zu einem Eckpfeiler gemacht werden können. Jetzt, da wir es als legendären Gegenstand benutzt und ein cooles neues Gameplay eröffnet haben, müssen wir es nur noch in einen Eckpfeiler verwandeln, plus negative Effekte, mit einer heiligen Trauer, um seine verbesserte Version zu machen.

Fazit
Als ich vor vielen Jahren versehentlich POE Items „spirituelle Sublimation“ erfand, war ich froh, dass mein Design die Grundlage des Spiels beeinflussen konnte. Seitdem wollte ich immer mehr Grundsteine ​​setzen. Aber ich hätte nie gedacht, dass ich so viele Eckpfeiler auf einmal schaffen könnte. Ich hoffe wirklich, dass sie neue Möglichkeiten und Richtungen für die Charakterbildung eröffnen. Vor allem aber hoffe ich aufrichtig, dass jeder glücklich sein kann, genau wie mein Entwicklungsprozess, um den besten Weg zu finden, sie zu nutzen.
DOFUS: île de Crocuzco

   
    Après cette mise acheter kamas jour, les utilisateurs ont été surpris de constater que Dofus Vulbis est devenu le centre de la mise à jour et que deux d’entre eux sont devenus le centre des joueurs. Ce sont: l’île de Crocuzco et la péninsule de Dragoeufs. Après avoir ouvert la barre des tâches après la mise à jour de la version, vous trouverez quelques tâches Vulbis associées. De nouveaux succès, monstres et tâches attendent d’être explorés dans cette zone.

    L'île Crocuzco (également connue sous le nom d'île Turtle) fait partie des îles Scale et est située à l'ouest d'Ottomane. La mission de Dofus Vulbis vous mènera dans la région et vous pourrez trouver la péninsule de Dragoeufs sur l'île de Crocatan. Vous comprendrez que cet archipel s’inspire des anciens Colombiens et qu’il s’agit d’une civilisation oubliée des crocodiles. .

    En termes de présentation, il est important de maintenir la cohérence de tout l'archipel tout en offrant une expérience différente de celle de l'île de Crocatan ou d'Orado. Contrairement à l'île de Crocozco déjà publiée, l'idée est de prendre les éléments de Crocotan: et sur cette île, il n'y a pas de jour et une obscurité permanente enveloppe l'île. En fait, l'île de Crocuzzo a subi une malédiction qui l'a plongée dans une nuit éternelle sans étoiles et a rendu tous les résidents albinos. Ce n'est pas tout, des crocodiles apparaissent dans les eaux proches de l'île et engloutissent les piétons à proximité.
    Au centre de l'île: la ville de Crocuzzo, un temple cassé se dresse ici. Au-dessous du coin de la ville se trouve un marais profond. La ville est construite au sommet du marais, et s'il n'y a pas de bateau, vous ne pourrez pas quitter le marais et tout sort échouera ici.

    Péninsule de Dragoeufs redessinée
    Le village achat kamas Dragoeufs est un lieu emblématique des douze mondes, mais il n’ya pas de points de repère évidents. De plus, il y a quelques problèmes dans la région: graphiquement, les zones souterraines et sanctuaires sont très anciennes, et cette version ancienne s'appelle DOFUS Style 2.0. Cela signifie que la zone n'a pas été mise à jour depuis la correction du jeu et que certains éléments décoratifs sont même datés dans le style DOFUS 1.0.
     Du point de vue de la conception horizontale, le passage au sous-sol et aux routes du village est complexe. Les joueurs se perdent facilement lorsqu'ils explorent ici, et il est difficile de naviguer dans les environs.
    Enfin, en ce qui concerne la conception de jeux, il existe 20 types de créatures sur l'île, chacune d'entre elles étant entre 60 et 120. La distribution et sa dispersion ne sont pas logiques.
    Il est temps d'y apporter un changement.

    Bâtiment 1: Réorganiser la carte et le village. L’équipe de jeu s’est lancée dans trois zones distinctes et a constaté que chaque zone a un rôle correspondant. La péninsule reste inchangée et deviendra la première famille de Dragoeufs 70. Le monstre de base est le dragoeuf, les stades "sous-développé" et "développement" n'existent plus sur la péninsule, mais peuvent exister au combat.
    L'intérieur du village et le donjon situé juste en dessous du village sont remplacés par une zone de niveau 100: un certain nombre de niveaux sont ajoutés pour maintenir le nombre de monstres différents dans la région.
    L'abri situé plus en profondeur est la troisième zone avec une cote de 120.

    Bâtiment 2: refonte de l'extérieur et du refuge
    L’étude initiale a été conçue pour être plus cohérente avec l’extérieur de la péninsule, mais les rendus après l’achèvement rappellent trop la mine de Sidimote, que le département a dû abandonner. Après avoir trouvé la bonne combinaison de sol, de pont et de profondeur, l'équipe de construction a entamé une réparation relativement importante de la zone.

    Bâtiment 3: Donjon
    Justement la nouvelle zone est un nouveau donjon! Deux nouveaux donjons de bas niveau vont apparaître sur cette nouvelle zone: la péninsule et le village. Et 2 nouveaux soignants supplémentaires ont été ajoutés.
DOFUS: Système d'alliance

    À en juger par les réactions du forum, il semble que beaucoup de joueurs ne connaissent toujours pas grand-chose du système d’alliances. Si vous voulez une compréhension plus détaillée du système d'alliance et que vous êtes un amateur de vidéo, je vous suggère d'aller sur YouTube. Il existe de nombreuses explications détaillées sur le système de la ligue, la plupart des vidéos sont réalisées par de vieux joueurs expérimentés et il existe d'excellentes vidéos officielles. Cet article concerne le texte du système de la ligue.

    Phase de préparation:
    Dans chaque ligue, il y a une zone avec un grand nombre de prismes et elle apparaît en gris sur la carte. Le nombre de prismes dans chaque zone grise n'est pas égal. Si vous placez le pointeur de la souris sur le prisme, certaines conditions seront prises en compte, telles que l’état du prisme, l’heure du début. (Je crois que c'est le moment de la dernière bataille du roi de la colline)

    Étape 1: affaiblir le prisme
    Si vous voulez attaquer cette zone, tout d’abord, votre ode Yao est le prisme qui s’attaque. Parce que ces prismes n’ont pas seulement un pouvoir d’attaque, mais aussi une capacité de perception. Tout personnage ayant un niveau supérieur à 50 peut attaquer le prisme, même si les personnages du système d'alliance peuvent attaquer le prisme. Si le camp proactif perd la guerre, les prismes qu’il attaque reviendront tous au début de la partie. Si l'attaquant actif gagne, le prisme sera automatiquement dans un état faible et cessera d'attaquer la partie active, tout en indiquant également la fin de la dernière guerre.

    Étape 2: Préparez la bataille du roi des collines
    Si vous souhaitez participer à la bataille de la colline ou à KOTH, vous devez d'abord rejoindre une alliance, ouvrir la liste des tâches en cours après l'avoir rejoint, sélectionner la tâche de l'alliance, puis sélectionner le mode AVA actif au bas de la liste des tâches de l'alliance. . Il est à noter que de nombreux joueurs entreront directement dans la zone de combat. C'est une mauvaise approche. Vous devez faire attention au mode AVA puis entrer dans la zone. Bien que le mode AVA ne soit pas activé, bien que le joueur puisse entrer dans la zone, il ne peut pas participer au combat.

    Étape 3: pays fragiles
    Lorsque la couleur du prisme devient rouge, cela représente le début de la bataille finale. Au cours de KOTH, tous les joueurs pour lesquels le mode AVA est activé doivent figurer sur la carte contrôlée par le prisme pour participer à la bataille. Si la bataille se déroule dans le cimetière de Bonta et que vous vous trouvez dans d'autres régions, telles que Cania Moors, vous ne vous attendez pas à gagner / défendre la région. Une fois que KOTH a démarré, le système place automatiquement une étoile à cinq branches sur le joueur dans la zone actuelle pour l’aider à savoir de quel côté se trouve chaque personne.

    

Green Star est membre de votre propre alliance
Si vous attaquez, un bouclier bleu apparaîtra au-dessus de la tête du joueur ennemi.
Si vous défendez une zone, l'ennemi aura une épée rouge.
Si vous êtes tué par l'ennemi, votre personnage sera grisé dans le jeu et un drapeau blanc apparaîtra au sommet de la tête. À ce stade, vous devez être obligé de vous retirer de la guerre.


    but
    Si vous voulez gagner dans la région actuelle, il est inévitable que votre équipe reste à la première place dans les 30 minutes. Pour gagner plus de points, vous devez contrôler autant que possible la zone de la carte. Pour contrôler une carte, vous devez avoir plus de membres de l'Alliance debout - par exemple, l'Alliance de la Défense a 5 personnes sur une carte - vous ne pouvez gagner des points que s'il y a acheter des kamas personnes sur la carte. Une fois que votre ligue a plus de points, le chronomètre commencera à se pencher vers vous et vous favorisera. Si l'autre équipe en reçoit plus, le chronométrage commence et la première équipe qui atteint 30 points gagne la zone.
    Une autre chose à retenir est de distraire vos coéquipiers autant que possible afin qu'ils puissent capturer plus de zones.
    Vous pouvez à tout moment cliquer sur la case en haut à gauche de l'écran. Lorsque cette fenêtre s'ouvre, elle affiche les points de la ligue actuelle, le nombre https://www.mmoah.fr/ joueurs sur la carte dans chaque ligue et le temps dont dispose chaque ligue.
POE-Ausrüstung zuerst erfüllt

Wie bei den meisten Spielen ist die Ausrüstungsstufe der Exilroute in vier Stufen unterteilt: Standardausrüstung (weiß), magische Ausrüstung (blau), seltene Ausrüstung (gold) und legendäre Ausrüstung (dunkelgold). . Die folgenden Aspekte sind wichtig für das Verständnis von Exilanten.

Geräte-Panel
Die linke Maustaste befindet sich auf dem entsprechenden POE Trade Currency Gerät. Wenn Sie die Alt-Taste gedrückt halten, können Sie die vollständigen Geräteinformationen anzeigen.

Grundattribut
Grundsätzlich bezogen auf die Art der Ausrüstung, in der Regel ein fester Wert

Attribut anfügen
In feste und zufällige Anhänge unterteilt, werden zufällige Anhänge in Präfixe und Suffixe unterteilt
Magische Gegenstände mit einem zufälligen Präfix und einem zufälligen Suffix
Seltene Gegenstände bis zu drei zufällige Präfixe drei zufällige Suffixe
Legendäre Elemente sind nicht durch die Anzahl der Suffixe beschränkt
Fixe Affixe sind nicht durch die Anzahl der Suffixe begrenzt
Einige Artikel haben eine feste Anbringung.

Level-Anforderung
Unterteilt in Positionsebene, Nachfrageebene
Item Level: Der Bereich der numerischen Schwankungen, der die zufällige Anbringung des Gegenstands beeinflusst
Anforderungsstufe: Bezieht sich auf die niedrigste Charakterstufe, mit der der Spieler den Gegenstand ausrüsten kann. Wenn der Skill-Edelstein in die Ausrüstung eingefügt wird,
Mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad der Ausrüstung steigt auch die Nachfrage der Ausrüstung.

Slots und Links
Nur Fertigkeitssteine ​​der gleichen Farbe können in diesen Schlitz gelegt werden.
Slot: Die maximale Anzahl an Slots auf dem Gerät wird von der Gegenstandsstufe beeinflusst
Der Slot des Gegenstands wird vom Typ des Gegenstands selbst beeinflusst, Kopf / Handschuh / Schuhe bis zu vier Slots, Einhandwaffen und Schilde
Bis zu drei Slots, Zweihandwaffen und Körperschutz bis zu sechs Slots.
Gegenstandsstufe 1: 2 Slots
Gegenstandsstufe 2-24: 3 Slots
Gegenstandsstufe 25-34: 4 Fächer
Gegenstandsstufe 35-49: 5 Fächer
Gegenstandsstufe 50 oder höher: 6 Plätze
Verbindung: Stellen Sie eine Verbindung her, solange ein Steckplatz vorhanden ist
Sechs Gegenstände haben einen Schutzmechanismus, dh nach sechs aufeinanderfolgenden Gliedern ist es unmöglich, Kettensteine ​​zu verwenden, um andere Verbindungen herzustellen.
Es gibt keine Schutzmechanismen für die vier Gegenstände, auch nicht für Schuhe, Helme und Handschuhe.

Dieses Spiel hat ein sehr reichhaltiges und leistungsfähiges Ausrüstungssystem. Das Auffälligste ist die Fähigkeitslücke in der Ausrüstung. Sie können diesen Skill verwenden, indem Sie den Skill-Edelstein in das Loch der entsprechenden Farbe einfügen. Fähigkeiten, die in Löcher eingefügt wurden, die mit demselben Gerät verbunden sind, können interagieren.

TIPPS:
- Fähigkeitssteine ​​können nach Belieben entfernt oder ersetzt werden;
- Es gibt keine Berufspunkte in der Ausrüstung, zum Beispiel kann die Hexe auch Bögen oder Pfeile oder Äxte benutzen https://www.mmoah.de/
Expliquez la nouvelle version de la mise à jour de dofus

Le serveur de jeu a été mis à jour et les règles suivantes correspondent aux modifications apportées lors de la dernière mise à jour:


Changement de classe d'orthographe
Roulette: Déterminé à nouveau le nombre dofus kamas d’additions dans toutes les phases
Stinger: Correction de l'ordre d'utilisation des sorts (de l'eau à la terre, puis de la terre à l'eau)
Traitement runique: lorsqu'un sort est lancé sur une autre cible, le lanceur de sorts ne sera pas soigné.
Torrent arcanique: répare les dégâts infligés par les joueurs en cas de coup critique.
Poison échaudé: ajoute le sort à la barre d'état, ce qui facilite son utilisation par les utilisateurs.
Duster: correction d'un style visuel précédemment incorrect dans la barre d'état.
Gambol: Le gain de MP est en outre déclenché lorsque le sort est relâché, en fonction du niveau de l'utilisateur.
Tourbillon: protège les albinos des dommages.
Bile Toaded: La vulnérabilité "__BILE TOADED: TARGET" ne sera pas affichée dans la fenêtre de discussion.
Mélancolie: le sort ne sera pas retiré après sa libération.
Souffrance: après la libération, vous ne pouvez plus relâcher ni superposer d'effets de sorts, cela permet de protéger vos concurrents contre les attaques malveillantes des joueurs.
Saignement: Modifiez certains des mécanismes de dommage.


En modifiant le sort, cela a également changé la valeur des dégâts de certains sorts.
Dommage:
Niveau 1: 14 à 17 (CH: 17 à 20)
Niveau 66: 19 à 22 (CH: 22 à 26)
Niveau 132: 24 à 28 (CH: 29 à 34)

Les dégâts de désolation ont changé au niveau 95.
Niveau 95: 23 à 26 (CH: 27 à 31)
Niveau 162: 28 à 32 (CH: 34 à 38)

Le niveau de dommage de la nervosité est divisé en 3 étapes.
Niveau 1: 13 à 15 (CH: 15 à 18)
Niveau 67: 16 à 20 (CH: 20 à 23)
Niveau 133: 21 à 25 (CH: 25 à 30)

Clobbering: la plage de dégâts à ce  acheter des kamas stade est modifiée à 2 niveaux et le niveau de relâchement est augmenté à 100.
L’importance de ce mouvement n’est pas seulement de relever le seuil pour la libération du sort, mais l’autre couche consiste à éloigner le sort avancé du sort intermédiaire.
Niveau 100: 26 à 29 (CH: 31 à 35)
Niveau 167: 32 à 36 (CH: 38 à 43)

Bain de sang: ajout de sorts de troisième étape et réglage du niveau à 136
Niveau 3: 17 à 20 (CH: 21 à 24)
Niveau 69: 23 à 27 (CH: 27 à 32)
Niveau 136: 29 à 34 (CH: 35 à 41)

Torture: positionne le sort sur des sorts avancés, augmentant la capacité de relâcher des seuils de sorts et augmentant les dégâts.
Niveau 110: 18 à 21 (CH: 21 à 25)
Niveau 177: 22 à 26 (CH: 26 à 31)

Épée volante:
Le principe de fonctionnement est que le joueur invoque une épée contrôlable et que, lorsque l'invocateur est blessé, l'épée peut immédiatement soigner l'invocateur.
Lorsque l'épée est convoquée, elle gagne 150 points de vitalité pour chaque quantité de sang consommée.
1 volume sanguin: 150 vitalité (illimité)
2 volume sanguin: 300 vitalité (illimité)
3 volume sanguin: 450 vitalité (illimité)
Les caractéristiques de l'épée volante ont été partiellement modifiées.


Pacte de sang:
Le principe de fonctionnement est de réduire les dégâts des cibles d’attaque ennemies de 30%, mais en un tour, le lanceur de sorts subit 30% de dégâts. Chaque fois que vous consommez un volume de sang, l'effet de guérison de la cible sera réduit d'un tour.
1 heure de saignement: guérison × 75% (1 fois)
Saignement 2 fois: guérison × 50% (1 fois)
Saignement 3 fois: pas de cure (1 round)
Description de la compétence OSAMODAS

Équilibre bête
La performance spécifique est que le joueur doit payer un certain prix pour utiliser la compétence du jeu précédent, mais maintenant, dans le jeu, lorsque vous utilisez OSAMODAS pour libérer la compétence, vous pouvez éviter le coût correspondant. En d’autres termes, le joueur peut maintenir l’équilibre du jeu au moindre coût.
    1 PA, 0 plage, pas d'interférence de ligne de mire.
     Niveau 3 (Niveaux 15, 82 et 149).


Ponction (variété d'équilibre de la bête)
La ponction est basée sur l'amélioration de l'équilibre de la bête, ce qui détermine que la ponction et l'équilibre de la bête sont similaires dans une certaine mesure, la différence spécifique étant les détails. N'hésitez pas à choisir un membre de la famille du tofu, du gobball, du crapaud ou du wyrmling du lanceur pour recevoir un appel.
   1 AP, la plage peut être modifiée, 1 projection / tour.
     Niveau 2 (Niveaux 125 et 192).
         Niveau 1 (Niv. 125): Plage 1 à 6.
         Niveau 2 (Niv.192): Plage 1 à 8.


Poison (variation de l'onde hydraulique)
Cette compétence est dérivée des ondes hydrauliques. En fait, bon nombre des compétences d’OSAMODAS découlent de ses compétences de base. Dans Dofus, seules les compétences de base d’OSAMODAS sont les plus équilibrées, et l’équipe de jeu a développé une variante équilibrée de toutes les compétences sur cette base. Cette compétence lance une attaque physique sur l'eau lorsqu'elle se retourne ou vous attaque. Dans le second cas, l'invocateur astucieux recevra des surprises supplémentaires.
  2 AP, 3 lancers / tours, 1 cast / cible, empilable 1 fois.
     Niveau 2 (Niveaux 130 et 197).
         Niveau 1 (Niv.130): Plage 1 à 5.
         Niveau 2 (Niv.197): Plage 1 à 6.


Corbeau ardent
Cette capacité peut causer des dégâts mineurs au feu lorsqu'il n'y a pas de ligne de mire dans le jeu et peut infliger des dégâts à l'ennemi à chaque fois que la capacité est libérée. Dans le même temps, la portée des dégâts augmente acheter des kamas automatiquement.
      2 AP, plage de 1 à 5, pas de ligne de vue, 3 coups / tours,
      1 tir / but, 5% de réussite importante.
      Niveau 3 (Niv. 25, 92 et 159).


Échelle croisée (varor du corbeau chaud)
Dans le jeu, relâcher la compétence le long de la diagonale de la zone d’attaque du champ de bataille peut causer le plus de dégâts. Si la cible est l'un des Wyrmlings du lanceur, la personne attaquée sera attaquée simultanément à partir de deux sorts différents - il s'agit de l'échelle croisée.
      4 AP, 1 à 6, le long de la diagonale,
      2 lancers / tours, 1 projection / cible,
      5% de réussite importante, niveau 1 (Niv.135).


Deuxième sort
Ce sort n'est pas un deuxième sort comme son nom. Son habileté est d'utiliser la commande d'invocation pour invoquer l'une des 13 horloges contrôlables. Les créatures convoquées varient en fonction de l'élément d'accusation et du pouvoir. Cette capacité peut être libérée 2 fois de suite, à condition que vous ayez assez de force physique pour soutenir la libération du sort. L'avantage de deux versions consécutives est la possibilité de déplacer la convocation. L'invocation continue affecte non seulement la force physique du joueur, mais consomme également beaucoup de coûts d'invocation.
    (Air → Tofu, Terre → Bouftou, Eau → Crapaud, Feu → Wyrmling)
    2 points d'accès, 1 à 3 plages, 1 projection / tour.
     Niveau 3 (Niveaux 30, 68 et 134).


Défense naturelle (deuxième variante)
La manifestation spécifique est que dofus kamas  l'invocation de la cible devient invincible, dure 1 tour et ne s'applique qu'à l'appelant appelé.
   2 AP, plage de 1 à 7, 3 temps de refroidissement.
     Niveau 1 (Niv.140).
Transferempfehlung für POE-Duellanten
Jägerin

A1 [Kopfjäger] verringert den erlittenen SchadenPOE Items Kaufen  um 50%, erhöht den Schaden beim letzten Kill um 20% und den Fertigkeitsradius beim letzten Kill um 15%.
A2 [Killer Legend] tötet seltene und legendäre Monster und gewinnt einen Sturm von 20 Sekunden. Wenn die Fertigkeit einen Gegner unter 20% trifft, kann sie getötet werden.
B1 [grausame Begeisterung] + 10% Lebensraub, Erhöhung der Lebensraubrate um 100%, Vermeidung von Schwindel beim Stehlen, Immunblutung beim Stehlen
B2 [Endless Hunger] erhöht sich um + 5% der maximalen Lebensdiebstahlrate. Das Leben hebt den Lebensdiebstahleffekt nicht auf, wenn das Leben voll ist. Immunschwindel beim Lebensdiebstahl
C1 [Unterdrückung] wird Schwindel verursachen, wenn Feinde voller Blut Schaden erleiden. Erhöht die Betäubungszeit für Feinde mit Blut um 100%. Betäubungszeit für Feinde mit Blut um 100%. Chance, die Betäubungszeit um das 1-fache zu erhöhen
D1 [Einschlag] Der Nahkampfschaden der einzelnen Einheit breitet sich in der Umgebung aus und fügt Gegnern in der Nähe 50% weniger Schaden zu, wodurch der Radius der Fertigkeit 10% Reichweite erhöht wird.



Wächter (Gladiator)
A1 [Schmerzmittel] Wenn Sie in naher Zukunft verletzt werden, werden Sie um 8% verletzt. Wenn Sie in naher Zukunft nicht getroffen werden, werden Sie um 40% verletzt.
A2 [Allround-Kämpfer] 100% Blockrate auf Zauberblock angewendet
A2 [Gewalt Rache] In naher Zukunft erhöht jeder Treffer deines Blocks deinen physischen Schaden um 8%. In naher Zukunft erhöht jeder deiner Blöcke dein Bewegungstempo um 4% und jeder deiner Blöcke gegen das legendäre Monster erhöht deinen physischen Schaden um 20%
B1 [Perfektes Gewinnen] 25% Chance, einen Wutball zu erhalten, wenn die Haupthandwaffe getötet wird, 25% Chance, einen Ausdauerball zu erhalten, wenn die Nebenhandwaffe getötet wird, 10% mehr Schaden, wenn die maximale Wut der Ball ist. und 10%, wenn der maximale Ausdauerball um% Schaden reduziert ist
C1 [Freie Gewalt] 25% Chance zu bluten, wenn ein Angriff getroffen wird, was den Schaden von blutenden Gegnern um 30% erhöht und explodiert, wenn der Abstrich erstickt und physischen Schaden in Höhe von 10% ihres Lebens verursacht.
C2 [Auge des Blutes] verringert den Schaden von Feinden, die bluten, von 6%, trifft die blutenden Feinde, hat eine 30% ige Chance zu verschmieren, erhöht den Schaden der Feinde um 30% und eine 25% ige Chance, den Feind zu treffen. .



Champion
A1 [Ungeschlagener Held] Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%, den Körperschaden um 30%, die Rüstung und die Vermeidung und den Körperschaden um 30%.
A2 [fest] den Körper bekommen
B1 [Fighting as a life] erhöht den Schaden im nicht blutenden Zustand um 40%, erhöht den Rüstungs- und Ausweichwert bei Blutungen, beseitigt den abnormalen Zustand bei Hämorrhoiden, beseitigt den elementaren Zustand bei Hämorrhoiden und trifft Vollblut 10%)
C1 [Erleuchtung] Sie und Ihre freundliche Armee erhöhen den Schaden um 35%, Sie und Ihre freundliche Armee erhöhen das Bewegungstempo Chaos Orb um 8%
D1 [Eroberer] hat eine Chance von 25%, den Feind anzuspotten, wenn er getroffen wird. Wenn du in naher Zukunft den lächerlichen Feind tötest, verringere den Schaden um 6%. Wenn Sie in naher Zukunft den höhnischen Feind treffen, erhöhen Sie die Lebensantwort um 1%.
D2 [Seriöser Gegner] Erhöht den von Euren verzauberten Gegnern erlittenen Schaden um 20% und den von den verzauberten Gegnern erlittenen Schaden um 10%.
DOFUS: Détails en Ligue III

 Vulbis Dofus

    Une meilleure option pour les joueurs avancés qui ont déjà exploré des anomalies de temps est de trouver xelor pour commencer une nouvelle aventure. Il est un tout nouveau et aussi une exception spéciale. . Quand vous le chercherez, vous commencerez à révéler le mystère autour de Vulbis Dofus.
    Vulbis Dofus a un effet rétrospectif supplémentaire: si vous avez infligé des dégâts qui infligent des dégâts depuis le dernier jeu, le blocage augmente de 20 pour un tour.
     Le niveau requis pour équiper Vulbis Dofus est passé de 100 à 180. Comme pour un autre Dofus, Vulbis Dofus a été connecté pendant quatre mois lors de son acquisition.


    Kolossium

     La manière dont les points et les pertes de points d'alliance ont été calculés a été révisée. Ces modifications sont expliquées en détail dans ce devblog.
     Le magasin de Glad Yator ajoute un nouveau bonus, le harnais Skeleton Rhineetle.
     En utilisant le mode biométrique, il n'est pas possible d'obtenir le nom de l'adversaire lors de la phase de préparation.


    personnage du jeu

    Une nouvelle interface avec la mécanique des sorts basée sur le bois peut maintenant être obtenue via la fenêtre de saisie et la page de description dans le guide des personnages est supprimée. Depuis avril, notre Directeur général a mené tous les cours de jeu de manière intensive. Vous pouvez en apprendre davantage sur les itérations dans cette rubrique avec [Crocus] et [Starbender].


    OSAMODAS changement général

     Le mécanisme d'invocation a été Acheter Dofus Kamas entièrement couvert dans chaque lieu d'OSAMODAS. Les sorts élémentaux d'Osamodas continus vous permettent d'acquérir de 1 à 4 compétences liées aux animaux. Invoquez des animaux noirs, blancs ou colorés de la famille correspondante en convoquant des sorts et en consommant 1 à 3 points de force à chaque fois. La quatrième accusation a transformé Osamodas en l'une des quatre espèces. En tant qu'invocateur, les hommes seront récompensés avec leurs compagnons. Le sort d'invocation a été complètement modifié. Ils ont 1 épisode au niveau 1 à 67, 2 au niveau 68 à 133 et 3 au niveau 134 et plus. Les sorts d'invocation sont relatifs aux sorts qui améliorent l'invocation. Osamodas peut désormais choisir entre le nombre et la qualité de ses appels.

    Introduction de sort

    Ce sont les nouvelles options de sort d'Osamodas, chacune avec ses variantes.
    Modèle de dragon: inflige des dégâts de Feu à l'ennemi et soigne le lanceur de sorts lui-même, augmentant ainsi l'effet de guérison du lanceur de sorts et de son allié ciblé. Chaque fois que vous consommez 3 points d’accès, vous pouvez modifier la plage, une ligne, trois lancers / tours, deux lancers / objectifs, une pile, un impact important de 5% et trois niveaux.
         Niveau 1 (Niv.1): Plage 1 à 6.
         Niveau 2 (Niv.66): Plage 1 à 7.
         Niveau 3 (Niv.132): Plage 1 à 8.

    Sparkmeleon (variable de Dragonic)
    Description: Inflige des dégâts de feu achat kamas aux ennemis et soigne les alliés. Si la cible est située dans 2 des Wyrmlings, cela augmentera les dégâts et l'effet de guérison.
   3 fois AP, 3 lancers / tours, 2 lancers / cibles, peuvent être superposés une fois, 5% de coups importants.
     Niveau 2 (Niv. 95 et 162).
         Niveau 1 (Niv.1.95): Portée de 1 à 6.
         Niveau 2 (Niv.162): Plage 1 à 7.
Ligue III; règles d'entrée

    À l'approche de l'événement, je pense que beaucoup de mes amis commencent à se presser et essaient de commencer. Gardez à l'esprit que plus les dates des événements seront proches, plus de détails seront révélés officiellement. Afin de permettre aux compagnons de s’adapter aux activités officielles le plus rapidement possible, je suis maintenant prêt à résumer mon expérience personnelle et à vous donner une référence.

    Je sais que beaucoup de joueurs souhaitent en savoir plus sur les règles de Temporis III, mais avant le début officiel, veuillez demander aux partenaires de se préparer, de lire les règles du jeu en détail et de résumer l'expérience de la compétition de l'année dernière.

    Vous pouvez pré-enregistrer un compte d'événement et choisir votre sexe et votre carrière. (Lorsque vous vous connecterez pour la première fois au serveur Temporis III, vous compléterez la création du rôle).
    Choisissez le nom de votre personnage.
    Choisissez votre équipe: Bonta, Brakmar ou Mercenary. Vous ne pourrez pas modifier cette option à l'avenir et elle sera appliquée à tous les rôles de votre compte.
    Lorsque vous vous inscrivez ou vous préinscrivez, vous pouvez vérifier le camp choisi par votre ami et rejoindre ce camp. Attention: si vous choisissez un autre camp, vous ne pourrez pas rivaliser avec des amis pour la finale.
     Si trop de joueurs choisissent un serveur particulier, l’officiel désactivera temporairement l’enregistrement de ce serveur particulier. Dans ce cas, vous pouvez choisir de rejoindre une ville sur un autre serveur ou de devenir un mercenaire.

    Bien sûr, il existe plusieurs serveurs disponibles pour l'officiel, mais vous ne pouvez pas choisir de rejoindre le serveur. Assurez-vous de choisir les amis avec lesquels vous voulez jouer afin que nous puissions vous affecter au serveur sur lequel ils se trouvent.

    limite:

     Les groupes, les guildes et les ligues ne peuvent avoir des joueurs de différentes équipes.
     Les joueurs ne peuvent pas interagir avec d'autres joueurs dans différents camps:
         Vous ne pourrez pas rejoindre la bataille.
         Vous ne pourrez pas échanger de monnaie.
         Vous ne pourrez pas jeter d'éléments sur le sol.
         Vous ne pourrez pas utiliser la corbeille dans le jeu.
         Vous ne pourrez pas vous marier.
         Vous ne pourrez pas rejoindre la coopérative.
         Vous ne pourrez pas utiliser le mode marchand.
         Vous ne pourrez pas entrer dans leur maison ou entrer dans une boîte verrouillée.

    Récompenses et réalisations

     Que ce soit un individu ou un groupe, il y aura des récompenses lorsque vous réussirez dans le jeu.
     Ce nouveau succès sera utilisé pour collecter des points et débloquer des récompenses spéciales.
     Des récompenses supplémentaires  dofus kamas  (XP et équipement) ont été ajoutées pour faciliter la progression et récompenser les joueurs qui ont triomphé dans leur camp.
     Les membres dont la valeur de sortie est particulièrement importante recevront 2 000 kamas dofus, ce qui n’est pas tout, et l’excellente équipe recevra également un équipement rare au hasard.


    L'impact de la guerre
    Sur chaque serveur, chaque ville a un score d'investissement. Pour améliorer ce score, les joueurs doivent investir dans la guerre en abandonnant des Kamas durement gagnés.
    De plus, pour éviter que certains joueurs conservent leur fortune le dernier jour, l’officiel fait un grand nombre de dons à la dernière minute. Un conditionnement a été introduit, stipulant que seuls certains joueurs peuvent faire un don de kamas chaque jour. J'espère que les novices n'enfreindront pas ce règlement.

    Chaque investissement Kama donnera un score XP au personnage.
    Vous pouvez débloquer le succès en atteignant le niveau d'investissement. Une fois ces niveaux atteints, chaque personnage du camp aura du succès (s’ils ont le niveau requis).
    Certains niveaux offrent également des bonus spéciaux basés sur les niveaux d'investissement individuels et les niveaux d'investissement factionnels. Ces bonus sont valables en PvP et en PvM et sont les mêmes pour chaque faction.
      En plus des succès et récompenses collectifs,  
acheter kamas des prix spéciaux et des titres seront décernés pour les rôles qui contribuent le plus à la guerre.
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